Ez az első nem oktató jellegű, mesemondás a játékban, és röviddel a befejezése után magától aktiválódik Séta a parkban . Az egész előfeltevés itt az, hogy ahhoz, hogy követői vonzódjanak a DeadSec -hez, szörnyű hackploitation film - a CyberDriver nevű - gyártásával fog bajlódni, amelyet jelenleg SF -ben forgatnak. A játék minden küldetéséhez hasonlóan ez is több részre oszlik, amelyek közül néhány trükkösebb, mint mások.
Hack and Run
Ennek a műveletnek az első szakasza valójában a legnehezebb, de ha használja az agyát, a nehézségek nagy része megkerülhető.
Irány a Hackerspace és nézd meg a trailert. Ha kész, menjen kifelé, ragadja meg az utca túloldalán parkoló autót, és kövesse az útpontot a filmstúdió felé. Miután odaért, dobja el az autót, nyissa ki a kaput, és menjen tovább, hogy aktiválja a rövid jelenetet. Kövesse az útpontját, amíg el nem éri azt a helyet, ahol lennie kell. Most választhat, hogy hogyan kívánja megközelíteni a helyzetet, és a Watch Dogs 2 nem bünteti meg, hogy nem lopakodó, ezért ha lángoló fegyverrel szeretne menni, nyugodtan. Van azonban egy másik út is, és ez messze a legegyszerűbb és leggyorsabb módja ennek a küldetésnek.Forduljon a stúdió hátsó részéhez, amíg egy kövezett, kerti területre nem jut.
Észre fogja venni, hogy van még egy szint fölött, hogy elérje a bal oldali automatákhoz, ugorjon fel a tetejére, majd ugorjon át az épületre.
Innen engedje le a Jumper drónt. Menjen az ajtó felé, nyissa ki a szellőzőnyílást, és óvatosan lépjen be a szobába.
Először is helyezze el magát olyan helyre, ahol láthat egy kamerát, amelyet feltörhet, de a drónt nem valószínű, hogy felfedezi a körüljáró számos őr. Ha pozícióban van, csapjon be a kamerába. Most te tud feltörni a laptopot a vonatkocsiban, hogy megkapja az ajtók belépési kódját, de nincs sok értelme. Bónusz felvételeket kaphat arról, hogy Jimmy Siska rosszul mondja a sorait, ha beugrik a kocsi melletti kamerába, és feltöri a narancssárga kiemelt telefont. A cél itt azonban az, hogy megkapjuk a forgatókönyvet, amely a stúdió hátsó helyiségében található. Ugráljon a kamerák körül, amíg be nem ugorhat a bemutatottba.
Ha bent van, csapja be az ajtót a szobába, és töltse le az oldalakat. Ha elkészült, ugorjon ki a kamerából a drónba.
Visszatérve a drónba, menjen át a másik tárgyával a szobába, feltörje a szellőzőnyílást (vigyázzon, mert az itt járőröző hallhatja, hogy a szellőzőnyílás kinyílik), és menjen befelé. Hackelje az objektívet, hívja vissza a drónt, és hagyja el a területet a küldetés befejezése érdekében.
Szerezzen intelligens autót
Kövesse az útpontját (vagy gyors utazását), amíg el nem éri az épületet, amelynek ikonja felül van. Menjen körbe hátul, és használja a kényelmesen egymásra rakott ládákat a tető eléréséhez, majd beszéljen kapcsolattartójával a vágási jelenet kezdeményezéséhez. Miután újra kézben tartotta az irányítást, ugorjon le a tetőről (bízzon bennünk, ez rendben van), és menjen az útponthoz. Most már lopakodhat is, de mivel a pokol hamarosan elszabadul, amikor ellopja az autót, nincs sok értelme. Sprinteljen az őrök mellett, és aktiválja a célt, hogy megkapja a vágójelet és ellopja az autót.
Nem olyan okos autó
Tehát miután megtudta, hogy a film okos autója valójában olyan buta, mint egy tégla táska, elküldjük, hogy keressen néhány kulcsfontosságú adatot, amelyek segítenek abban, hogy okos legyen. A kulcsadatokat a Watch Dogs 2 -ben használják bizonyos képességek és szintek feloldásához a szintemelkedésben, így ha látja őket, mindenképpen érdemes felvenni.
Ezek a kulcsadatok egy mélygarázsban találhatók. Csak kövesse az útpontját, és menjen le a garázsba.
A NetHack segítségével elérheti a helyiség kameráját, amely tartalmazza az adatokat, mielőtt kinyitja a garázsajtót, és annak nézőpontjából néhány csapdát indíthat, hogy lágyítsa az őröket, mielőtt bemenne és felmosná a maradékot. Fogja meg az adatokat, és meneküljön a területről, hogy befejezze a küldetést.
Cyber Stunt Driver
Ez egy szórakoztató és nagyon egyszerű kis ellenőrzőpont verseny a városban. Itt csak azon kell aggódnia, hogy elkerülje a nagyobb akadályokat, és győződjön meg róla, hogy megugrik az ugrások előtt, és nagyjából soha nem fog kifogyni az időből vagy problémából. Kövesse a jelzőket, próbálja meg nem összeomlani, amíg a játék meg nem mondja, és közben élvezze a Judas Priest egy részét.
Miután befejezte, ez lesz az első fő művelete, és egy csomó követője van a zsákban.