Legfontosabb Szerencsejáték Monster Hunter World Weapons Tier List

Monster Hunter World Weapons Tier List

Használja a Monster Hunter legjobb fegyvereit, hogy könnyedén megölje a szörnyeket. Létrehoztuk a Monster Hunter: World szintű listákat szóló és többjátékos játékhoz.

ÁltalSamuel Stewart 20222. február 12. héttel ezelőtt Monster Hunter World Weapons Tier List

Szörnyvadász mindig is egy franchise volt, amelyet izgalmas szörnyölő harcrendszere miatt ünnepeltek.

Mindezt a mélyreható alkotás és fegyverrendszer teszi lehetővé, amely megjutalmazza azokat a játékosokat, akik időt szánnak ezek elsajátítására.

Ezúttal a fegyverekre helyezzük a reflektorfényt Szörnyvadász Világ , rangsorolja őket a legjobbtól a legrosszabbig használható egyéni és kooperatív módban .

jegyzet : Mindkét lista összhangban van a Monster Hunter World 's legújabb javítás , beleértve az Iceborne bővítést is.

TartalomjegyzékElőadás

S-Tier (egyedül)

Nehéz Bowgun

Nehéz Bowgun

Az előnyök:

  • Kiváló DPS potenciál
  • Használata biztonságos, mivel tartományban van

Hátrányok:

  • Korlátozott lőszer
  • Csökkenti a mobilitást

A nehéz íjfegyver az a károk vitathatatlan királya — kockázati arány a játékban. Kiváló sebzésekkel büszkélkedhet, miközben viszonylag biztonságosan tartja a játékost a bejövő ellenségektől.

Ennek a fegyvernek a hátrányai nem jelentenek nagy problémát. A lőszert könnyen feltölthetjük a táborban, és a mozgáskorlátozottság sem számít, mert amúgy is óriási a távolság közted és az ellenség között.

Az a tény, hogy a nehéz íjfegyver az az egyetlen fegyver az S-szinten bizonyítja, milyen messze van a többi fegyver előtt.

A-szint (szóló)

Íj

Íj

Az előnyök:

  • Nagy kár hosszú távon
  • Jó mobilitás távolsági fegyverhez

Hátrányok:

  • A nyers támadási erő hiányzik az elemi gyengeségek kihasználása nélkül
  • Sok kitartásra volt szükség az egymást követő lövések végrehajtásához

Az íj elemi bevonatokra és csapdanyilakra támaszkodik, hogy sebezze az ellenfelet. Soha nem éri el egy nehéz íjpuska nyers sebzési teljesítményét, de közelebbről biztonságosabb használni.

Az íjjal az a probléma, hogy bizonyos szörnyek érvénytelenítik az íj hatékonyságát (igen, téged nézünk, Sárkány elder).

Könnyű Bowgun

Könnyű Bowgun

Az előnyök:

  • Nagy mobilitás nagy távolságokon
  • Arra jó, hogy gyorsan tudjon állapothatásokat okozni az ellenségeken

Hátrányok:

  • Korlátozott lőszer
  • Csak tisztességes kár
  • A sebzés nagymértékben függ a gyenge pontok kihasználásától

Ellentétben nehezebb társával, a könnyű íjpuska gyors pot lövésekre támaszkodik, hogy idővel sebzést halmozzon fel. Ez egy kezdőbarát fegyver, amely biztosítja, hogy a játékos túléljen minden találkozást.

Az Iceborne bővítmény tovább javította ennek a fegyvernek a használhatóságát azáltal, hogy lehetővé tette a csúszda újratöltését, lényegében javítva a tartós sebzési arányt és a mobilitást.

Nagy kard

Nagy kard

Az előnyök:

  • Kiváló sérülési lehetőség a töltőmechanika miatt
  • Stun segédprogram a Shoulder Charge miatt
  • Az őrző és kitérő animációkhoz könnyű hozzászokni

Hátrányok:

  • Lassú támadási arány
  • Egydimenziós fegyver

Végre megvan az első közelharci fegyverünk ezen a listán. Ennek ellenére a nagy kard nevetséges hatótávolsággal büszkélkedhet a hossza miatt.

Ez a fegyver tökéletes azok számára, akik csak szembe akarnak nézni a szörnyekkel, és különféle kemény ütésekkel akarják megtizedelni őket. A nagy kard hasznos az egyéni játékban, mert vészhelyzeti védekezési visszaeséseket is ad, amelyek megmenthetik a játékos életét, ha a vadászat balul sül el.

B-szint (egyéni)

Kapcsoló Ax

Kapcsoló Ax

Az előnyök:

  • Nagy sérülés, megfelelő eléréssel
  • Jó segédprogramot biztosít több lehetőséggel

Hátrányok:

  • A hosszú animációk sebezhetővé tesznek
  • Nehéz megtanulni és elsajátítani

Papíron a Switch Axe egy egyszerű fegyver. Ax módban energiát gyűjt, majd mindezt szabadjára engedi, amikor kardra vált. Könnyűnek kell lennie, de a lassú animációk és a nehézkes kitérő manőverek miatt nehéz fegyverrel dolgozni.

Ezen felül a Switch Axe sebzése attól függ, hogy először leüti az ellenséget, ami elég nehéz feladat, ha nem tudod, mit csinálsz.

Kalapács

Kalapács

Az előnyök:

  • Vitathatatlan KO sebzés király
  • Nagy részárók

Hátrányok:

  • A fegyverhitbox elég kicsi, tekintve, hogy fejjel kell ütni
  • Gyenge védekezés
  • Nem lehet levágni az ellenség testrészeit

A kalapács stratégiák elég egyszerűek. Eltalálod az ellenséget, hogy KO sebzést szerezz, majd nyers sebzést okozol, amikor leütöd az ellenséget.

Míg a sebzés mértéke magas, a kalapácsnak legtöbbször egy szörny fejére kell szállnia, hogy hatékony legyen. Ez gyakran kiszolgáltatott helyzetbe hozza a játékost. Ezt a problémát felerősíti a kalapács gyenge elkerülő animációi. Ennek ellenére a kalapács jó választás, ha egyedül szeretné végigfutni a játék tartalmán.

Kettős penge

Kettős penge

Az előnyök:

  • Nagyon gyors támadási animációk
  • A legjobb kitérési manőverek az összes fegyver közül
  • A státuszhatások kiváltásának képessége még hasznosabbá teszi

Hátrányok:

  • Pontos állóképesség-kezelést igényel
  • Rendkívül rövid hatótávolság
  • Nincs védekező mozdulat, kivéve az elkerülést

Ha gyors játékstílust szeretne, ne keressen tovább, mint a kettős penge. Ahogy a leggyorsabb fegyverek ezen a listán lehetővé teszik, hogy gyorsan be- és kilépj a harcból, hogy az ellenfeleid egészségét megőrizd. A kettős penge másik nagyszerű tulajdonsága a Demon Mode, ahol egy métert tölthet fel, hogy tovább növelje a sebzési kimenetet.

A kettős pengék azonban magas képzettségi korláttal rendelkeznek – ez arra kényszeríti, hogy minden másodpercben kezelje az állóképességi erőforrást. Pontosnak kell lenned a mozgásoddal, mivel a dual blades nem rendelkezik jó védekező játékkal, amelyre visszaeshet.

Charge Blade

Charge Blade

Az előnyök:

  • Kiváló kitörési sérülés
  • Lépések és támadási animációk széles választéka

Hátrányok:

  • Gyenge fegyverélesség/tartósság
  • Hiányoznak a védekezési lehetőségek

A töltőpenge sok tekintetben hasonlít a kapcsolótengelyhez. Ezenkívül az egyik fázisban fel kell halmoznia a sebzést, hogy a másikban többet tudjon eltávolítani. A töltőpenge több sebzést okoz burst módban, de a védekezési lehetőségek hiányától szenved.

C-Tier (egyedül)

Hosszú kard

Hosszú kard

Az előnyök:

  • Hatalmas kárpotenciál
  • Az ellen egy tisztességes védekező és támadó fenyegetés

Hátrányok:

  • Az üvöltő számlálók nagyon megbüntetik a játékost
  • Pontos elhelyezésre van szükség a hatékony működéshez

A hosszú kardnak elég jó mechanikája van a pultjával és a Swordsman Spirit rudaival. Feltöltheti ezt a rudat, hogy a fegyver már amúgy is nagy sebzést okozzon. A kihívást egy olyan játékstílus jelenti, amely nagymértékben támaszkodik a precíz mozdulatokra, minimális hibákkal.

Ne várja el, hogy jó lesz az ellenséges támadások leküzdésében, amikor elkezdi. Megjegyzendő azonban, hogy érdemes gyakorolni, mert a hosszú kard az egyik legkielégítőbb fegyver.

Lándzsa

Lándzsa

Az előnyök:

  • Hosszú elérhetőség
  • Kiváló védekezési lehetőségek

Hátrányok:

  • Lassú irányváltás/kibújás
  • Lassú támadás animációk

A lándzsa azok számára hasznos, akik értékelik a stratégiai játékot. Arra kényszerít, hogy a harc során folyamatosan támadd az ellenség gyenge pontját.

A lándzsának számos védelmi opciója és kontrája is van, amelyek megvédik a játékost a kemény harcokban. Biztonságos fegyver, de ne várj tőle túl sok sebzést.

Gunlance

Gun Lance

Az előnyök:

  • Jó kár
  • Remek pajzs
  • Robbanások

Hátrányok:

  • Nagyon rossz mobilitás
  • A robbanások nagy hatással vannak a fegyver élességére

Ez a fegyver a robbanásokkal különbözteti meg magát a lándzsától, amely rengeteg sebzést okozhat a megfelelő szörnyekben. Még mindig jó a védelme és a megfelelő árnyékolási mechanika, de a kijátszás ezzel a dologgal melós.

D-Tier (egyéni)

Glaive rovar

Glaive rovar

Az előnyök:

  • Légiharc
  • A nagy szörnyek könnyebb felszerelése
  • Nagy mobilitás

Hátrányok:

  • Alacsony károsodás
  • Állóképesség függő, különösen légi harcok során

Senki sem vitatkozhat amellett, hogy a rovarkár az az egyik legkecsesebb fegyver ban ben Monster Hunter World . A légi mechanika miatt rengeteg módon közelíthetsz meg egy csatát. Nagy manőverezhetőségének köszönhetően könnyen visszaeshet és visszaállítható, ha hibázott.

Még az Iceborne-ban is előfordul, hogy a glaive néha kissé trükkösnek tűnik. A nerfed sebzés miatt kevés az ösztönzés arra, hogy az egekbe emelkedjen. Az esszenciák összegyűjtése az erőforrás-kezelés egy további rétege is, amelyre figyelni kell.

Vadász Kürt

Vadász Kürt

Az előnyök:

  • KO és kipufogó sérülést okoz
  • Jó hasznosság

Hátrányok:

  • Lassú támadási sebesség
  • Gyenge védekezési lehetőségek
  • Gyenge sérülés

A kürt úgy tűnik, mintha csak a többjátékos módot figyelembe véve készült volna. Sokkal hatékonyabb fegyverek vannak az egyéni játék során, amelyeket kipróbálhatsz. A szólójáték megváltó tulajdonsága a KO sebzése, amely annál tovább gyarapodik, minél tovább maradsz a harcban.

F-Tier (egyéni)

Kard és pajzs

Kard és pajzs

Az előnyök:

  • Sokoldalú fegyver
  • Jó mobilitás

Hátrányok:

  • Alacsony károsodás
  • Mindenben átlagos, semmiben kiváló

Ez a fegyverkombó súlyosan hiányzik a sebzési osztályból az egyéni játékhoz. Ennek használata közben nem tud gyorsítani semmit. A harcok mindig hosszabbnak tűnnek, bár egy kicsit biztonságosabbnak. A többjátékos mód az, ahol ez a fegyver valóban ragyog.

S-Tier (többjátékos)

Nehéz Bowgun

Nehéz Bowgun

Az előnyök:

  • Kiváló sérülés kimenet
  • Egyszerű használat
  • Biztonságos távolság
  • Nagyszerű hasznosság a csapat számára

Hátrányok:

  • Korlátozott lőszer

Igen, nyugodtan tekinthetjük a nehéz íjfegyvert a legjobb fegyver benne Monster Hunter World átfogó . Már önmagában is erős, és egy másik fajta vadállat a többjátékos játékban.

Ha a többi játékos elvonja rólad a figyelmet, akkor a maximális sebzésre és állapothatások kiváltására összpontosíthatsz. Ha a szörny megcéloz téged, a nehéz íjpuskának van egy jó védekező visszaesése a pajzsában. Valójában nincsenek gyengeségei, függetlenül attól, hogyan játszol.

Kard és pajzs

Kard és pajzs

Az előnyök:

  • A tárgyak gyors felhasználása burkolat nélkül
  • Sokoldalú fegyver, amely támogatja mások játékstílusát

Hátrányok:

  • Gyenge sérülés

Nem vicceltünk, amikor azt mondtuk, hogy ez a fegyver multiplayerben is ragyog.

A legnagyobb sebzést okozó nyomás nélkül a kard és pajzs készlet inkább az egész párt támogatására összpontosít. Szinte mindenre képes: kábításra, farokvágásra és állapothatások kiváltására. Remek védekezési lehetőségeket is kínál, ha valaha is elszigetelné magát a csapatától.

A-szint (többjátékos)

Vadász Kürt

Vadász Kürt

Az előnyök:

  • Meggyógyítja a szövetségeseket
  • Buffot ad a bulinak
  • KO-sebzést tud okozni a célpontban

Hátrányok:

  • A daloknak hosszú animációi vannak

A vadászkürt kiválóan kiegészíti csapatát multiplayerben. Elsődleges célja a szövetségesek csiszolása és gyógyítása, de ezen kívül is van hasznossága a KO és kipufogó sebzése miatt.

A kard és a pajzs hasznosságban felülmúlja a kürtöt, de a vadászkürt minden mást felülmúl a tiszta támogatás tekintetében.

Kapcsoló Ax

Kapcsoló Ax

Az előnyök:

  • A kard mód nagy sebzést okoz
  • Játékstílusok széles választéka

Hátrányok:

  • Hosszú támadás animációk
  • Nehéz tanulási görbe

A switch ax előnye, hogy további párttagok vannak körülötted a megnövelt robbanásszerű folyamatok révén. Ez a fegyver az tökéletes egy teljes közelharci bulihoz . Gyenge kitérő lehetőségei miatt azonban küzd, amikor ez az egyetlen rövid hatótávolságú fegyver az osztagban.

Könnyű Bowgun

Könnyű Bowgun

Az előnyök:

  • Kiváló mobilitás
  • Állapoteffektusokon keresztül hozzáadja a parti segédprogramot
  • Az aknák növelik a sebzési potenciált

Hátrányok:

  • Korlátozott lőszer

A könnyű bowgun sokkal jobban teljesít többjátékosban, mint szólóban. A nagy mobilitásnak, hasznosságnak és sérülésnek köszönhetően könnyedén, minimális erőfeszítéssel segíthet csapatának. Használhatod sebzésforrásként vagy debuff gépként, és akkor is értékes lesz.

B-szint (többjátékos)

Glaive rovar

Glaive rovar

Az előnyök:

  • Könnyen felszerelhető a teljes csapat összeállításához
  • Kiváló manőverezhetőség a levegőben

Hátrányok:

  • Gyenge sérülés
  • Heavy esszenciák kezelése

Ha más vadászok is vannak melletted, a rovarirtás sokkal erősebb fegyverré válik. Használhatja arra, hogy visszaszorítsa az ellenséget, ami lényegében gyors előnyhöz juttatja csapatát.

A sebzéskibocsátása tisztességes számra csiszolható, különösen akkor, ha vadászkürt hálózat van a társaságban. Összességében ez egy szilárd fegyverválasztás, feltéve, hogy nem bánod, hogy állandóan kezeled az esszenciákat.

Íj

Íj

Az előnyök:

  • Rendkívül jó tartomány
  • Tisztességes kár
  • Magas mobilitás

Hátrányok:

  • Az állóképesség-menedzsment akadályozhatja a lendületet

Az íj nagyszerű hasznot hoz a többjátékos játékban azáltal, hogy állapoteffektusokat okoz. Legyen azonban óvatos, mert precíz célzásra van szükség, hogy elkerülje csapattársai eltalálását.

C-Tier (többjátékos)

Kalapács

Kalapács

Az előnyök:

  • Nagy KO-sebzés a kábításhoz
  • Töltéskor jó sérülés

Hátrányok:

  • A szörnyfejeket nehéz megcélozni többjátékos módban
  • Kevésbé használható, mivel tompa fegyver

A kalapács szóló módban elég tisztességes. Másokkal való játék közben azonban nehezebbé válik az irányítás. A kalapács sebzése attól függ, hogy képes vagy-e eltalálni a célpont fejét – amit nehéz megtenni többjátékos módban, ahol a szörny minden alkalommal áthalad a célpontokon.

A kalapács leütheti csapattársait is, így a rossz fegyver a közelharci osztagok számára.

Lándzsa

Lándzsa

Az előnyök:

  • Jó elérhetőség
  • Kiváló védekezési lehetőségek
  • Nem tolakodó a többi párttag számára

Hátrányok:

  • Lassú többirányú mozgás

A lándzsa jó hasznot hoz a csapatnak, mivel képes levágni a farkat és feltölteni a célpontot. Más játékosok jobban szeretik a lándzsát, mint a kalapácsot, mert annak lökései nem érik el olyan gyakran a párttagokat.

Charge Blade

Charge Blade

Az előnyök:

  • Kiváló kitörési sérülés

Hátrányok:

  • Az Axe mód eltalálhatja a párttagokat

A fejsze módban elsöprő támadásaival a töltőpenge zavarja a parti többi játékosát. A szakképzett felek továbbra is töltőpenge-lejátszókat keresnek, főleg az őrült sebzési lehetőség miatt, ami hasznos a gyors futású tartalmaknál.

D-Tier (többjátékos)

Nagy kard

Nagy kard

Az előnyök:

  • Kiváló egycélos sebzés
  • Jó védekezési lehetőségek

Hátrányok:

  • A sebzésen kívül nem sokat ad hozzá a csapathoz

Egy nagyszerű kard többszereplős játékban egyetlen dolgot tesz: ez pedig az, hogy megsebesíti az ellenfelet. Ez a linearitás az oka annak, hogy a többjátékos tartalomban nem sokat látsz ebből a fegyverből.

Gunlance

Gun Lance

Az előnyök:

  • A robbanások jó károkat okozhatnak

Hátrányok:

  • A robbanások a szövetségeseket is elérhetik

A robbanások mérete miatt a pisztolylándzsa abszolút zavaró többjátékos módban. Egyetlen előnye a sebzés, amit más fegyverektől is kaphat.

Hosszú kard

Hosszú kard

Az előnyök:

  • Nagy kárpotenciál

Hátrányok:

  • A többjátékos módban kevés a kontralehetőség

Sajnos azok a dolgok teszik nagyszerűvé a hosszú kardot szólójátékban, ami miatt lehúzzák a többjátékosban. A számlálók már nem jó sebzésforrás, mert az ellenség nem összpontosít rád annyira. A Swordsman Spirit behatol csapatod kombóiba és elhelyezésébe is.

F-Tier (többjátékos)

Kettős penge

Kettős penge

Az előnyök:

  • Könnyen használható és fókuszálhat többjátékos módban

Hátrányok:

  • Semmiféle hasznosság

A kettős pengéket csak többjátékosban használják, hogy fókuszsebzést okozzanak az ellenség szárnyán vagy hátulján. Rövid hatótávolsága hátrányosan érinti a legtöbb partistratégiát, ezért nem érdemes bevinni a csapatba.

Ezek is tetszhetnek neked